문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 동방휘침성 ~ Double Dealing Character. (문단 편집) === 플레이어 기체 === 무기가 멋대로 움직인다는 부분은 캐릭터의 [[장비]] 차이로 드러났다. A 타입은 요괴화한 무기를 들고 싸우는 타입, B 타입은 평범한 무기로 싸우는 타입. 타입별로 스탠딩 일러스트도 조금씩 달라진다. 요괴화한 무기를 사용하는 루트를 선택했을 시 주인공들의 대사를 보면 무기의 영향을 받았는지 평소보다 공격적이고 난폭해진 듯한 모습을 보이고 엔딩에서도 마력에 취해 [[흑화]]하는 모습을 보여준다.[* 영나암에서 밝히길, 레이무나 마리사는 주변에 있는것으로도 사람이 감화되면서 요괴가 되가는 것이라고 추측하기도 했다.] 각 기체끼리 고속 샷은 같지만 타입에 따라 저속 샷과 봄이 달라진다. 특이사항이라면 캐릭터별로 강력한 기체와 상대적으로 약한 기체가 하나씩 존재한다는 것. 레이무와 사쿠야의 A타입, 마리사의 B타입은 모두 독특한 개성과 강력한 성능으로 게임을 풀어나가는 반면, 나머지 셋은 제각기 하자가 존재하거나 지나치게 무난하여 탄막 난이도가 녹록치 않은 본작을 공략하기에 힘이 부치는 면이 있다. * [[하쿠레이 레이무]] * 기본적으로 피탄판정이 작다. 고속샷은 유도탄. 신령묘 사양 호밍 애뮬릿. * A 타입 - 농락당하는 회피중시타입 * 저속샷 : 욕심쟁이 오누사. 발동시 적을 자동적으로 추적, 록온해서 지속적인 대미지를 입힌다. * 봄 : 요기「무자비한 불제봉」. 불제봉으로 ~~[[찰지구나|찰지게]]~~ 막 휘둘러서 근거리에 절대적인 대미지를 입힌다. 신령묘 요우무 영계모드를 생각하면 편하다. * 시스템과의 호환성은 마리사B와 사쿠야A에 비해 떨어지지만 압도적인 기본 성능으로 이를 모두 커버하는 강력한 기체. 믿고 쓰는 호밍과 깡패같은 봄의 화력, 작은 피탄 판정까지 특징 하나 하나가 전부 게임의 난이도를 낮추는 것에 기여한다. 필드전에서는 휘침성에서 따라올 기체가 없는 수준이며, 보스전에서도 특별히 발목을 잡는 약점이 없는, 벨런스가 잘 잡힌 기체이다. A타입의 특징인 서브 샷은 그간 호밍무녀가 선보이던 애뮬릿과 다른 강력함을 보여주는데, 비슷한 타입인 영야초 [[야쿠모 유카리|유카리]]의 보조샷(란)에 비해 유도성이 떨어지는 대신 대미지와 공격범위가 좋다. 파워를 최대치로 채워두면 저속으로 탄만 피해도 불제봉이 알아서 적들을 갈아버린다. 이렇게 필드가 정리되면 자연스럽게 회피 난이도가 낮아지고, 상단회수도 편해진다. 서브 샷을 전개한 뒤엔 적을 추적하는 속도가 느리기 때문에 유도대상이 흩어져있다면 다시 발사하는 것도 방법. 여기에 피탄 판정이 작아서 회피에 유리하며, 봄은 이동 속도가 느려지는 대신 깡패같은 회력으로 패턴을 통째로 넘겨버린다. 휘침성의 핵심인 상단회수를 쉽게 활용할 수 있게 설계한 다른 추천 기체들과 달리 '''게임 자체를 편하게 만들어 상단회수의 난이도를 낮추는''' 개념. 강점이 뚜렷하면서도 이렇다 할 약점이 없기 때문에 무난하게 고르기 좋은 기체이다. [[마리스포]]처럼 샷버튼을 누른 상태에서 저속이동 버튼을 연타하여 고속샷의 호밍 에뮬릿과 저속샷의 오누사를 동시에 쓸 수 있지만 연사력도 그에 비례해 떨어지며, 저속샷이 딱 해제되기 직전에 다시 쉬프트를 눌러야 최종 화력이 올라가기에 실용성은 상당히 떨어지는 편이다. * B 타입 - 전통적인 밸런스 타입. 신령묘 레이무의 재탕. * 저속샷 : 퍼스웨이전 니들. 침탄. * 봄 : 영부「몽상봉인」. 특대 호밍탄으로 요괴를 퇴치한다. * 역시 주인공 기체로 성능은 무난하다. 그러나 기체별 개성이 눈에 띄는 휘침성 내에서 별 다른 특색이 없고, 생각보다 화력이 강하지 못해 [[이마이즈미 카게로|움직임이 많은]] [[세키반키|보스 상대]]로 고전할 수 있다. * [[키리사메 마리사]] * 기본적으로 고속이동이 빠르다. 또한 상단회수 경계선이 약간 낮다. 고속샷은 신령묘 사양의 일루전 레이저. * A 타입 - 열을 방출하는 위력중시 타입. * 저속샷 : 팔괘 파이어. 사정거리의 제한이 있지만 근접할수록 위력이 강해지는 화염방사. * 봄 : 요기「다크 스파크」. [[마스터 스파크]]를 [[색놀이|색반전]]시킨 버전으로, 신령묘 마스파처럼 와인더가 가능하며 위력도 강하다. * 근접 플레이시 엄청난 화력을 자랑하는 것이 특징. 근접해서 탄을 피할 정도의 실력이 된다면 좋은 기체가 될 수 있지만 정말 딱 붙을 정도가 되어야만 큰 대미지를 줄 수 있고 중단에서 공격해야 보통, 하단에서 공격하면 대미지가 사쿠야 B타입급으로 약하기 때문에 별로 좋다고는 볼 수 없는 기체다. A타입들 중에서는 최약체. * B 타입 - 자급자족의 영력흡수 타입 * 저속샷 : 매직드레인 미사일. 신령묘 마리사 저속샷과 같지만 다른 기체들의 저속샷과는 달리 적에게 명중시 P 아이템이 튀어나온다. * 봄 : 매직 어브서버. '''적탄을 P 아이템으로 바꾸는''' 마법진, 위력과 범위, 무적시간은 짧은 편이지만 마법진 자체의 지속시간은 오래 간다.[* 보통 마법진 안에 있으면 무적시간이 끝나도 문제가 없지만, 마법진으로 탄 회수가 안되는 경우에는 그대로 죽는다. 대표적인 예가 스테이지 2의 날라다니는 머리통들이나 스테이지 6의 방벽.] 적탄이 발사되는 곳에 깔아두면 잔기 불리기와 파워 회수가 가능. * 샷의 성능은 무난하지만 슈터들이 입을 모아 '''사기 기체라고 할 정도로 봄의 성능이 좋다.''' 휘침성의 상단회수 시스템을 극단적으로 활용하는 기체로, 타 기체들과는 다른 독특한 사양을 가졌다. 아이템을 많이 회수하면 자원을 제약 없이 끌어모을 수 있는 휘침성 내에서 탄을 아이템으로 바꾸는 것 하나만으로도 충분히 좋은 능력인데, 봄의 지속 시간도 길고 샷에도 큰 하자가 없어 생존과 딜링, 잔기 보충까지 모두 가능한 [[팔방미인]]의 면모를 보인다. 웬만한 탄막이 밀집되어 있는 곳에 한 번 터트리면 신나게 잔기, 봄 조각들을 보충할 수 있다. 심지어 바꾸는 아이템이 '''P 아이템'''이기 때문에 파워 수급에도 뛰어나다. 이 봄의 성능이 가장 크게 두드러지는 곳이 다름아닌 엑스트라. 탄이 많기 때문에 필드에서도 아이템을 원없이 긁어모으며, 통상 공격의 탄량이 많은 [[호리카와 라이코]]를 상대로 봄을 잘 써주면 보통 2~4익스텐드를 주던 전작들과는 달리 심지어 [[https://youtu.be/5tASHLAad3k|'''10익스텐드 이상''']]도 가능하다. 물론 단점이 없지는 않은데, 패턴을 잘못 읽는다면 회수도 못하고 봄까지 날리는 낭패를 볼 수 있다는 문제가 있다. 체험판과는 달리 스펠카드에서 사용한 폭탄은 탄소거만 해줄 뿐 아이템 회수를 해주지 않는다는 점도 유의해야 한다. 지속 시간이 긴 것이 봄 베리어가 있는 패턴에서는 오히려 발목을 잡을 수도 있다.[* 대표적인 예시로, 호리카와 라이코 1통상에서 봄 시간이 많이 남았는데 1스펠에 돌입할 경우, 위에서 내려오는 해골통이 파괴가 되지 않는다.] 이외에는 탄량이 적은 노멀 이하에서 회수가 힘들다는 소소한 이슈 정도. 그래도 잘 쓰면 위와 같은 장점을 누릴 수 있다는 점에서 우수한 기체임은 변하지 않는다. * [[이자요이 사쿠야]] * 기본적으로 아이템 낙하속도가 느리다. 고속샷은 스로잉 나이프. * A 타입 - 빛나는 은의 견제공격 타입 * 저속샷 : 요검 실버 블레이드. 일정시간 후 적에게 조준하여 고속으로 날아가는 서치 타입의 공격. 일정 수 이상 꽂히거나 저속모드를 해제하면 폭발한다. 폭발하기 전 대미지는 없다. 나이프가 꽂힌 적은 시간이 느려지는 효과가 나타난다.[* 졸개든 보스든 얄쨜없이 느려진다. 물론 보스는 졸개보다는 덜 느려지기는 한다.] * 봄 : 요기「은색 어나더 디멘전」. 일정시간 피탄을 1회만 방어해주는 결계를 발동. 일명 니토리 다보장 생명보험이라고 불리는 지령전 마리사 C타입의 영격을 개량한 것으로, 발동하면서 기체가 강제로 고정되지만 탄소거를 해주고 피탄시에도 소거를 해준다. 피탄봄으로 사용했을 시에 피탄봄에서 한번 막아주고 또 한번 막아준다. 피탄되지 않고 끝났을 시에는 봄 조각 3개를 회수할 수 있다. 단 대미지는 없으며 영격을 사용하고나서 피탄되지 않아도 봄을 사용한 것으로 인정되어 스펠카드 획득이 불가능하다.[* 단, 통상때 봄을 쓰고, 결계가 남아있는 상태로 스펠을 시작한 경우는 정상적으로 스펠카드 획득이 가능하다. 물론 스펠 돌입 후 피탄되면 fail.] * A타입은 레이무A, 마리사B와 어깨를 나란히 하는 휘침성 3신기의 일원. 모든 사양이 나사가 빠져 최악의 기체로 등극한 B타입과 달리 고속 샷과 저속 샷, 스펠 카드까지 모두 각자의 장점을 살릴 수 있어 평가가 좋다. 고속 샷은 스프레드라 필드전에 큰 보탬이 되며, 스펠 카드는 [[동방지령전]] 마리사-니토리의 영격인 일명 '니토리 다보장 생명보험'의 변형판을 들고 나와 게임 진행에 있어 안정성을 크게 높혀준다. 지령전과는 달리 봄을 전개했을때부터 스펠 사용이 인정되어 보너스를 획득할 수 없다는 단점이 있지만, 봄 전개 및 피탄에 전부 탄소거 판정이 붙어있기 때문에 몇몇 구간에서는 마리사B보다 조각 회수를 더 쉽게 할 수도 있다. 피탄봄 사용에 통달했거나 봄땜질 위주로 플레이를 한다면 정말 우수한 기체. 여기까지만 보아도 준수하지만, A타입의 진가는 저속 모드에서 추가로 나오는 서브 샷. 나이프가 생성된 뒤 적에게 꽂힌 후 폭발하며 대미지를 입히는데, 날아가기까지 선딜이 다소 있는 특성 상 필드전에선 다소 다루기 까다로운 면이 있지만[* 서브샷 자체가 즉발성이 아니라 어느정도 쌓이거나 저속이동을 풀어야 데미지가 들어간다. 고속샷은 산발형이라 데미지나 낮은 편이고 풀파워여도 보조샷의 타겟이 4개까지로 제한되어서 더욱 까다롭다. 다만 이를 역이용해서 6면 필드의 좌우에서 등장하여 수리검을 쏘아대는 졸개들에게 따로 보조샷을 묻히는 등의 활용법을 찾을 수도 있다.] 이 서브 샷은 신작에서 정말 몇 없는 슬로우 효과를 들고 나왔으며, 이 슬로우가 '''보스에게도''' 걸린다. 이동 뿐만 아니라 탄막을 뿌리는 속도도 감소시키는데, 이를 잘 이용하면 몇몇 스펠의 난이도를 획기적으로 낮출 수 있다.[* 보스가 직접 움직이는 류의 기술이나 카케로의 혼령질주, 신묘마루의 휘침검 직전 통상이 쉬워진다. [[키진 세이자]]의 적은 탄밀도를 더 줄여줘서 루나틱에서도 스펠겟을 하기 쉬워지게 하거나, [[호리카와 라이코/스펠카드|블루 레이디 쇼]] 같은 버티기 스펠을 '''몇십 초''' 넘기기까지 한다.] 시프트를 타이밍 맞게 눌렀다가 떼면 [[마리스포|버그성 화력 때문인지]] 화력에서도 강점을 발휘할 수 있다. 단점이라면 전술한 서브샷의 구조적인 아쉬움이 있고, 레이무와 달리 봄이 패턴을 확실하게 넘길 수는 없기 때문에 뻘미스가 자주 터지는 유저라면 게임이 힘들어질 수 있다. * B 타입 - 착실한 자의 증가 타입 * 저속샷 - 스마트 로버. 전방집중형 공격. 적에 근접해서 명중시킬수록 녹색 점템을 많이 얻을 수 있다. * 봄 : 시부「듀얼 배니시」. 시간을 조종하여 발동 즉시, 그리고 일정시간 후에 탄소거를 해준다. 대미지 자체는 아예 없다. 녹색 점템을 많이 얻을 수 있다. * 약칭 '''휘사B'''로, 사실상 [[스코어 어택]]용. 이번 작에서 가장 평가가 좋지 않은 기체. 본업인 스코어 어택에서는 제 몫을 해내지만, 클리어를 목적으로 하게 되면 가뜩이나 녹록치 않은 본작의 난이도에 더해 '''[[사단(동방영야초)|사단]]과 [[앨단]]의 단점을 전부 갖다 넣은 듯한'''[* 사단의 낮은 샷 화력, 앨단의 나사빠진 스펠 카드.] 끔직한 성능을 체감하게 된다. 기존 슈팅 게임들의 스코어 어택 기술을 참고해서 만들어졌기 때문에 '''진득하게 불려먹으라고''' 샷 파워가 낮으며 '''보스 피 까지 않고 탄소거하라고''' 폭탄 대미지가 없다. 이 때문에 클리어용으로는 난이도를 한 단계씩 올려버리는 [[동방성련선|성마B]]가 떠오르는 수준이지만, 역으로 타입 특성 하나하나가 스코어 어택에 최적화되어 있기 때문에 그냥 클리어해도 타 기체에 비해 높은 스코어가 나온다. [[파일:attachment/동방휘침성/score_a.jpg|width=45%]] [[파일:attachment/동방휘침성/score_b.jpg|width=45%]] 좌는 사A, 우는 사B. 잔기가 6개나 차이나는데도 스코어는 사B가 높음을 알수있다. 봄마저도 점템 회수를 시켜주고 웬만히 보통 클리어를 해도 사쿠야B의 점수가 좀 더 높다. 상황이 이렇다보니 스코어링 양상이 굉장히 극단적이라서, '''고의미스로 봄을 보충해서 탄소거를 하는 식으로''' 점템의 스코어를 극한까지 끌어올리는 플레이 양상을 띈다. 한술 더 떠서 탄이 많다 싶은 장면에서 봄을 쓴 뒤, '''멈춰버린 탄을 다 긁어서 점템 스코어를 더 올린다.''' [[https://youtu.be/8_U92nyQZP8|바로 이렇게.]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기